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近日在最新的采访中,塞尔达传说系列的制作人青沼英二分享了关于该系列未来游戏发展的洞见。自《旷野之息》发布以来,游戏的风格发生了根本性的变化,从传统的线性模式转向了更加自由和开放的“开放世界”体验。这种变化在销量和口碑上都取得了巨大成功,尽管有些粉丝仍然怀念过去的风格。
青沼英二在采访中提到,人类总是向往未曾拥有的东西,并认为别处更美好。他强调,在最新的游戏中,玩家有了更多的自由选择,即使存在规定的路径。青沼英二对于玩家们对旧式游戏的怀旧情绪表示理解,但同时他也提出了一个问题,为什么玩家想回到那种更受限制的游戏类型。他认为现在的游戏中,玩家们拥有更多的自由来探索和体验游戏世界,这是系列未来发展的方向。
此外,青沼英二透露,下一款塞尔达传说游戏将在一个全新的世界中进行,不再沿用《旷野之息》和《王国之泪》中的海拉鲁。这意味着玩家将会迎来全新的游戏体验和探索一个全新的塞尔达世界。
总的来说,塞尔达传说系列将继续发展开放式游戏玩法,为玩家提供更多的自由和探索空间。尽管一些粉丝可能会怀念过去的线性游戏方式,但青沼英二希望玩家能够欣赏和享受这种新的游戏体验,期待未来的塞尔达传说游戏将会带来更多精彩和惊喜。
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