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日前,通过更新“风之国度”,以及进行发布会之后,玩家数急剧上升的《黑色沙漠》,为了保护新手玩家,决定删除“单方面的战争系统”。
负责《黑色沙漠》开发的金在熙PD在前不久通过官网公告表示,“最近新玩家/回归玩家数正在增加”,同时表示“由于玩家数的增加可能会加重打怪点的问题,为了保护新手,决定删除单方面的战争系统”。
此次决定删除“单方面的战争系统”,跟追求以公会为单位的自由PVP的意图不一样,衍生出了滥杀无辜的现象。
据悉,在《黑色沙漠》中,如果没有任何理由强行攻击对方,惩罚会非常重。因此,以公会为单位体验PVP的玩家会使用“单方面的战争系统”,向对方公会宣战后进行PK。
只是,目前有不少人利用这点折磨对方,所以未来的公会战争,也只能在双方协商好之后进行。
金在熙PD表示,单方面的战争系统对自由体验PVP的玩家来说可能是乐趣,但是讨厌战争的人的立场上,会因此备受折磨。同时还表示,以后喜欢PVP的玩家可以体验游戏内的“红色战场”多种PVP玩法。
最后还表示,虽然看过去像是根据目前的状况突然下的决定,但却是苦恼很久之后进行的决定。
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