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4月3日早盘,A股网络游戏概念持续走弱,游戏ETF(159869)震荡下行现跌近3%,持仓股全面下挫,神州泰岳、巨人网络、奥飞娱乐盘中下跌超3%。
消息面上,2024年过审游戏数量增加,截至3月31日,今年一季度拿到版号的游戏共计333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。从游戏申报类别看,休闲游戏数量在2024年大幅增加。据统计,2023年一季度发布的游戏版号中,休闲游戏共计28款,占比不足11%;2024年一季度休闲游戏飙升至115款,占比35%,相比去年同比暴增310%。
华金证券研报认为,游戏版号发放连续多月过百,有望提振游戏市场信心,赋能游戏产业发展。其中,移动游戏“休闲化”趋势显著,休闲游戏渐受青睐。
银河证券研报表示,3月国产游戏版号发放,供给端持续向好。年初行业短期的系统性下跌不改长期价值,预期落地的监管政策文件或将相对柔和。目前,悲观情绪已充分释放,估值修复趋势明显,叠加AIGC相关技术突破可能在长期提高整个游戏行业的生产力水平。
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